數位出版供應鏈

想進的公司:友達

公司介紹:

友達光電於2001年9月,由聯友光電與達碁科技合併成立,為台灣 第一大、全球前三大的薄膜電晶體液晶顯示器(TFT-LCD)之設計、研發及製造公司。友達為全球第一家於美國紐約證券交易所(NYSE)上市之TFT- LCD製造公司,產品線齊全,涵蓋了1.5至46吋TFT-LCD面板,應用領域包含桌上型顯示器、筆記型電腦、液晶電視、車用顯示器、工業用電腦、數位 相機、數位攝錄機、手持DVD、掌上遊戲機、手機等全系列應用,亦是全球少數供應大、中、小完整尺寸產品線之廠商。產品行銷至全球OEM廠商,客戶涵蓋電 腦資訊與消費性產品之各大知名品牌。

友達光電之大尺寸液晶面板居全球第三,全球市佔率達13.6%(註a),2003年營業額為新台幣 1048億。除了全球市場行銷的成績,友達更深耕於技術與研發。2002年11月成立之「友達科技中心」,是國內最大之光電研發中心,研發技術包括 TFT-LCD、LTPS、OLED等顯示技術。友達科技中心對研發的投入可從研發金額及專利數成果表現出。2004年友達研發金額為全國第八、居光電產 業之首,專利數的成效上,同年國人國內申請專利件數之排名,居全國第四,更居平面顯示器產業之冠。

友達有在開發點子書的面板。

商業模式:

開發面板出來提供給下游的電子書製造商使用。

需要具備的技能:

嵌入式軟體

專案管理

與相關程式語言

結論:

電子書是未來的趨勢,如何能夠製造更輕更省電的面板就會影響電子書閱讀器的銷售。藉由更方便使用的閱讀器,可以提升電子書的使用率。


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